Cinema 4D
Карта сайта
Главное меню
Главная
Вступление
С чего начать изучение?
Система координат
Программа Cinema 4D
Вступление
3D – Собственно говоря что это?
Свет и Тень
Интерфейс программы Cinema 4D
Вызов компоновки и её модификация
Режим полного разрешения
Индивидуальное создание меню
Идентификационные номера команд IDs
Определение числа шагов возврата
Установки актуального проекта
Навигация в окнах редактора
Установки показа
Быстрое затенение
Инструменты программы и её функции
Модули CINEMA 4D
Моделирование в CINEMA 4D
Программа Cinema 4D
Создание выделений
Мировая и локальная системы координат
Фонг
Создание группировок
Конфигурация вида окна редактора
Дополнительные установки просмотра
Инструмент полигонального моделирования. Рабочий пример
Конвертация параметрических объектов
Менеджер структуры
Менеджер структуры
Информация о структуре и выделениях объекта
Резка граней
Удаление выделенных элементов
Оптимизация объектов
Правка нормалей
Объекты сплайны
Объекты сплайны
Фиксация
Инструмент моделирования Нож
Инструмент Выдавливание
Оптимальное использование функции Фонг
Сохранение выделения
Создание модели внутреннего корпуса
Шахта дисковода
Команда разъединения
Манипуляция локальной системы координат
Перемещение линии рёбер
Сохранение сцен и объектов
Комбинирование элементов с объектом Булев
Выдавливание линий
Выдавливание линий
Индикаторы контроля
Работа с объектами Splines и NURBS
Создание объёмных отверстий
Создание сплайнов с двойной стенкой
Скругление поверхностей
Соединение сплайнов
Соединение сплайнов
HyperNURBS Моделирование
Использование значения веса
Инструмент Соединение
HyperNURBS рабочие примеры
Оптимирование объекта цилиндр
Дополнительные NURBSОбъекты
Объект LatheNURBS
Цифровой контроль касательных
Теги показа
Дополнительная информация для темы менеджеров программы
Совместная обработка параметров
Использование фильтров показа
Индивидуальные установки для фильтров
Индивидуальные установки для фильтров
Броузер слоёв
Работа с закладками
Поверхности, свет и рендеринг
Редактор материалов
Спрятанные установки
Эффект Френеля
Канал отражения
Канал рельефа
Канал глянца
Канал цвета глянца
Установки текстуры
Анимация
Назначение материала
Просмотр текстурированных объектов
Использование компоновки BodyPaint 3D для раскраски
Параметры вершин кисти
Проекция материалов
Виды проекций
Работа с мозаичностью \плиточностью\ текстуры
Обтягивающая проекция
Установки текстуры
Интерактивное проецирование
Назначение материала
Канал отражения
Участки отражения CD
Рендеринг и сохранение изображений
Установки закладки вывода
Установки закладки сохранения
StraightAlpha \умноженный справа Альфа\
Интерактивное проецирование
Работа с выделенными UV Полигонами
Текстурирование CD
Установки источников освещения
Типы теней
Симуляция спектрального преломления и рассеивания света
Анизотропия Искажение глянца поверхности
Установки сглаживания
Назначение материала
Установки сглаживания
Закладка Опции и её установки
Установки многопроходного канала
Процесс рендеринга
Виртуальная фотостудия
Использование камеры
Основной свет
Ambient Occlusion
Создание новых координат UV
Листья пальмы
Создание и Текстурирование модели пальмы
Создание новых координат UV
Определение материала и его назначение
Установки материала для корпуса
Материалы для пальмы
Хвостовая часть автомобиля
Капот автомобиля
Дверь автомобиля
Лицевая часть крыла автомобиля
Буфер автомобиля
HairМатериал
Моделирование крыла автомобиля
Создание волокна на стволе пальмы
Материалы для пальмы
Сглаживание неоднородности поверхности
Стеклоочистители \дворники\
Фронтальная панель задней части
Опорный кронштейн
Величина зазора
Сглаживание неоднородности поверхности
Карта сайта
Powered by Xmap!
Последние новости
С чего начать изучение?
Модули CINEMA 4D
Система координат
Моделирование в CINEMA 4D
Программа Cinema 4D
Самые читаемые
Листья пальмы
Скругление поверхностей
Программа Cinema 4D
Редактор материалов
Эффект Френеля
Bookmark Us
Войти
Голосование
Нравится ли вам современное военное кино?
Люблю только американские блокбастеры
Советская военная классика мне больше по душе
Да, фильмы сняты хорошо, а достоверность меня не волнует
Да, ведь раньше многое оставалось за кадром
Нет, много спецэффектов, мало правды
Молодежь книг не читает, пусть хоть по фильмам историю учит
Да, но только российское
Нет, там одна «чернуха»
Я не смотрю военные фильмы
Сейчас на сайте
Сейчас 3 гостей онлайн
Главное меню
Главная
Вступление
Инструменты программы и её функции
Менеджер структуры
Объекты сплайны
Выдавливание линий
Соединение сплайнов
Индивидуальные установки для фильтров
Установки текстуры
Интерактивное проецирование
Установки сглаживания
Создание новых координат UV
Материалы для пальмы
Сглаживание неоднородности поверхности
Карта сайта
Сетевые праздники